Auginkite savo verslą su "Pixcham
Pixcham challenges yra sukurtas kiekvienam verslui, nesvarbu, kokio dydžio ar pramonės šakos. Prieš oficialiai paskelbiant jūsų challenge, būtina nustatyti visus parametrus, dizainą, užduotis ar prizus žaidėjams.
Pixcham challenges yra sukurtas kiekvienam verslui, nesvarbu, kokio dydžio ar pramonės šakos. Prieš oficialiai paskelbiant jūsų challenge, būtina nustatyti visus parametrus, dizainą, užduotis ar prizus žaidėjams.
"Pixcham" pristato geriausią rinkoje sprendimą, kaip organizuoti konkursus, kurių rezultatai vertinami nepriklausomai ir skaidriai.
Konkurso žaidimo režimas žaismingai motyvuoja naudotojus aktyviai sąveikauti su produktu ar prekės ženklu per asmenukes challenges.
Konkurso dalyviai skelbia ir platina konkurso asmenukes pagal jūsų reikalavimus ir pagal jūsų prekės ženklo komunikaciją, taip sustiprindami jūsų buvimą internete.
"Pixcham" yra universali rinkodaros platforma, suteikianti naujų komunikacijos galimybių bet kuriam prekės ženklui, įtakingam asmeniui ar renginiui.
Užtikrinkite tinkamą įsitraukimą, kuris yra būtinas, kad prekės ženklas veiktų internetinėje erdvėje.
Paruoškite savo challenge, bendradarbiaukite su prekių ženklais nauju būdu ir praturtinkite savo socialinius tinklus.
Pakelkite žmones nuo kėdžių ir atveskite juos į bet kokį renginį, festivalį, koncertą, šventę...
Padidinkite savo prekės ženklo vertę naudodami naują įrankį. Tiesioginė patirtis sukuria kiekvieno rinkodaros specialisto pagrindą ir yra kiekvieno rinkodaros specialisto svajonė. Tik nuo jūsų priklauso, kaip naudosite "Pixcham".
1 žingsnis
Challenge bus matomas naudotojams pačioje programos pradžioje. Dizaine kartu su logotipu bus naudojamos jūsų prekės ženklo spalvos ir vizualiniai elementai.
2 žingsnis
Galite pasirinkti 1 iš 3 žaidimo režimų. Žaidimo režimas yra taškų rinkimo ir nugalėtojų išrinkimo pagrindas. Jis taip pat gali paremti jūsų kūrybinę koncepciją ar strategiją.
3 žingsnis
Prizas palaiko aktyvavimą ir yra atrakcija, galinti pritraukti daug žaidėjų į jūsų challenge.
4 žingsnis
Žaidėjai gali kurti 5 tipų asmenukes. Užduotis, kurias reikia atlikti, nustatote jūs. Taip žaidėjams galite paruošti challenge, kuris juos pritrauks, sudomins, informuos ar net nuves ten, kur jums reikia.
Žaidėjų užduotis - sukurti asmenukę per pasirinktą veiklą. Tai gali būti įvairios veiklos rūšys, judesiai, veido išraiškos ar gestai.
Žaidėjai fotografuoja pasirinktą objektą. Kaip greitai jie gali jį surasti arba kokiu stiliumi su juo fotografuoti, priklauso nuo jūsų ir jų įgūdžių.
Žaidėjas rašo tekstą, kuris gali būti nuoroda. Tuo pačiu metu jis gali praktikuotis rašyti kampanijos žinutę arba savo prekės ženklo teiginį.
Žaidėjai fotografuojami pasirinktoje vietoje. Nuo jūsų priklauso, ar tai bus kažkas bendro, ar konkretaus, pavyzdžiui, jūsų parduotuvė ar renginys.
Šiuo atveju pagrindinis herojus yra jūsų produktas ir visi nori būti vienoje nuotraukoje su juo. Ir taip jie daro reklamą, tai paprasta.
5 veiksmas
"Pixcham" leidžia naudoti pasirinktinius reklamos formatus. Taip pat galite kreiptis į žaidėjus su tinkamai parinkta reklama, kuri jiems bus rodoma prieš arba po atskirų raundų.